PRINCIPAIS TÓPICOS
PESPECTIVA DA MÁQUINA
Armazenamento de dados
Relativo a Bits e seu armazenamento, memória principal, armazenamento de
massa, representação da informação em bits, sitema binário, representação
de números inteiros, representação de frações, compressão de dados e erros
de comunicação
Manipulação de dados
Arquiteturas
de computadores, linguagem de máquina, execução de
programas, instruções
artméticas e lógicas, comunicação
com outros dispositivos e outras arquiteturas.
PESPECTIVA DO SOFTWARE
Sistemas Operacionais e Redes
Evolução do sistemas operacionais, arquitetura de sistemas operacionais,
coordenação das atividades de máquina, tratamento da competição entre
processos, redes, protocolos de rede e segurança.
Algoritimos
Conceito de algoritioms, representação de algoritimos, estruturas iterativas,
estruturas recursivas, eficência e correção.
Linguagens de Programação
Pespectiva histórica, conceitos tradicionais de computação, modulos de
programas, implementação de linguagens, programação orientada a objeto,
programação de atividaes concorrentes, programação declarativa.
Engenharia de Software
Disciplina de engenharia de software, ciclo de vida de software, modularidade,
metodologias de projeto, ferramentas, testes, documentação e propriedade
e responsabilidade do software
PESPECTIVA DA ORGANIZAÇÃO DOS DADOS
Estrutura de dados
Básico de estrutura de dados, matrizes, listas, pilhas, filas, árvores, tipos
de dados personalizados, ponteiros em linguagem de máquina
Estrutura de arquivos
O papel do sistema operacional, arquivos sequencias, indexação, hashing
Estrutura de banco de dados
Tópicos gerais,
a abordagem de implementação em níveis, modelo relacional, banco de dados
orientados a objeto, integridade de banco de dados, impacto social da tecnologia
de banco de dados
PESPECTIVA DO PONTECIAL DAS MÁQUINAS
Inteligência artificial
Inteligência e máquinas, compeensão das imagens, raciocínio, redes neurais,
algoritimos genéricos, outras áreas de pesquisa, considerando as consequências
Teoria da computação
Funções e suas computação, máquinas de Turing, linguagens de programação
universais, função incomputável, complexidae de problemas, criptografia
de chave pública
Obs. Estes tópicos e subtópicos poderão estar espalhados pelo site ou estar detalhado aqui mesmo, dependendo da dinâmica de atualização do site. Este é um ponto que poderá gerar reestruração do mesmo.
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CONCEITUAÇÃO
Campos de estudo das ciências
Matemática | Filosofia
Ciências Naturais: Astronomia | Biologia | Geologia | Geografia | Física | Paleontologia | Química
Ciências Sociais: Antropologia | Comunicação | Direito | Economia | Educação Física | Educação | História | Lingüística | Política | Sociologia
Ciências Aplicadas: Administração | Agronomia | Arquitectura e Urbanismo | Computação | Design | Engenharia | Farmacologia | Medicina | Nutrição | Tecnologia
É a ciência que busca construir uma base cientifica para diversos tópicos, tais como a construção e a programação de computadores, o processmento de informações, as soluções algoritimas de problemas e o processo algorítimo propriamente dito. Neste sentido estabelece os fundamentos oara as aplicações existentes, assim como as bases para as futuras aplicações. Para entender a Ciência da Computação, é preciso compreender o escopo e a dinamica da grande variedade de tópicos.
Para ter um visão geral consultar a wikipedia clicando aqui